wtorek, 30 sierpnia 2016

og. Snake's Not Easy Path (AQH)

ogier **SNAKE's NOT EASY PATH+
(AQH, izabelowaty)
od *Snake's Flair (AQH) po *Easy Flight (AQH)
barrel racing, cutting, wystawy
urodzony 03.01.2013, w Virtualu od 29.08.2016
hodowli WHK Anarkia, własności WHK Anarkia
koń sportowy



OSIĄGNIĘCIA     |     TRENINGI     |     PASZPORT



Pomyślnie ukończył próbę dzielności dla młodych ogierów na Zielonych Pastwiskach
Odznaczony Brązowym Orderem Zasługi w barrel racingu




Historia: urodził się w Anarkii z nasienia mrożonego ogiera Easy Flight należącego do Estrella Sport Stable. Esmeralda bardzo chciała mieć konia po Easy Flighcie, którego tak podziwia, więc zamówiła u Agness nasienie mrożone tego ogiera. Na matkę swojego przyszłego czempiona wybrała swoją klacz Snake's Flair, z nadzieją że matka przekaże potomkowi swoje wszechstronne westernowe umiejętności. Młody przyszedł na świat podczas mroźnej zimy. Snake's oźrebiła się sama, na padoku. Mały był silny i pełen energii. Pierwsze lata życia upłynęły mu na rozrabianiu i łażeniu po łące wraz z innymi końmi. Gdy skończył 2 lata zaczął się proces jego zajeżdżania. Od początku było wiadomo, że będzie to koń do konkurencji szybkościowych, bo charakteryzował się skrętnością, zwinnością i prędkością. Esmeralda z Łukaszem zajeździli go i przygotowali do barrel racingu oraz cuttingu. Obecnie Path zaczyna starty w zawodach i pokładamy w nim na prawdę duże nadzieje!
Rodowód: jego matką jest bardzo wszechstronna bułana klacz stojąca w Anarkii - *Snake's Flair. Startuje ona z powodzeniem w prawie wszystkich dyscyplinach westernowych i w każdej z nich odnosi regularnie sukcesy. Rodzicami *Snake's Flair są Snowflake - nievirtualna klacz oraz przebywający obecnie (chyba) na emeryturze - ogier Guantanamo AM, który startował jeszcze do niedawna w western pleasure. Co ciekawe - Guantanamo AM jest również ojcem innego konia stojącego w Anarkii - ogiera Via Forta Gustelj. Ojcem Snake's Not Easy Path jest gniady *Easy Flight, koń do którego Esmeralda pała wielką miłością. Startuje on w na prawdę dużej liczbie konkurencji westernowych i odnosi niemałe sukcesy na arenach. Pochodzi on z WHK Arisha i jest synem dwóch tamtejszych koni - cuttingowej klaczy *Sheez Not Easy oraz reiningowca Dreams Take Flight. Zarówno dla swojej matki i dla swojego ojca Patch jest pierwszym potomkiem. 

Podczas pracy na ujeżdżalni: jest zwierzakiem bardzo niecierpliwym. Absolutnie nie może ani przez chwilę się nudzić. Treningi z nim są zawsze bardzo dynamiczne i pełne niespodzianek, gdyż Path jak tylko zacznie się nudzić kombinuje i staje się niemożliwy. Jest bardzo dominujący i już na początku jazdy trzeba dużo od niego wymagać, żeby pokazać mu kto tu rządzi. Pod mało zdecydowanym i wymagającym jeźdźcem Path zmienia się w nieznośnego i na prawdę okropnego konia. Bryka, wyrywa się, wymachuje głową i najchętniej cały czas by galopował. Na szczęście dobrze dogaduje się ze wszystkimi jeźdźcami którzy docelowo mają na nim jeździć, czyli z Pauliną, Łukaszem i Esmeraldą. Path o wiele lepiej współpracuje z jeźdźcem gdy na placu nie ma innych koni. Jest wtedy bardziej skupiony i nie zajmuje się końmi dookoła siebie, tylko tym czego chce od niego jeździec. Jest koniem bardzo zwrotnym i ogólnie dobrze reagującym na pomoce. Daje się bardzo dobrze skręcać i jest mistrzem wykonywania ciasnych zakrętów, co przydaje się w barrel racingu i cuttingu. Przy zagalopowaniu zdarza mu się czasem lekko bryknąć, a gdy się bardzo zezłości potrafi stanąć dęba. Nie pionowo, ale jednak. 
Podczas pracy w terenie: Patch chodzi wraz ze Snake's, Forte i Buenem na przepędy bydła. O dziwo, w terenie wycisza się i uspokaja. To zupełnie inny koń i czasem ciężko uwierzyć, że ten spokojny i usłuchany koń to ten sam który poprzedniego dnia stawał dęba na ujeżdżalni i kompletnie nie słuchał jeźdźca. Nie straszna mu woda, skoki przez naturalne przeszkody, czy kilkugodzinne odcinki stępa (podczas gdy na ujeżdżalni nie wytrzyma minuty w stępie po prostej). Chodzi w tereny zarówno sam jak i z innymi końmi. Najbardziej lubi iść jako pierwszy, ale nie gdy musi iść za drugim koniem to jakoś szczególnie mu to nie przeszkadza. Nie ogierzy się i nie zaczepia innych koni. Ogólnie to idealny koń w tereny, szczególnie na długie wędrówki. Uwielbia rozwijać szalone prędkości na łąkach. Jest przy tym niezmordowany, więc można po prostu puścić wodze i pozwolić mu biec. I to jeździec zawsze będzie zmęczony pierwszy. Nie boi się absolutnie niczego. Ani ruchliwych dróg i samochodów, ani krów, dzikich zwierząt ani żadnych przeszkód. Wchodzi absolutnie wszędzie. Podjeżdża pod strome wzniesienia, pływa, łazi po chaszczach, kamieniach czy głębokim błocie. To po prostu koń do zadań specjalnych i tyle. Jest nieoceniony przy patrolach pastwisk. 
W stosunku do ludzi: to bardzo dominujący koń który na każdym kroku próbuje pokazać człowiekowi kto tu rządzi. Przy czyszczeniu wierci się, łazi, wymachuje głową i kopytami. Nikogo jeszcze na szczęście nie kopnął, ale sam fakt że to robi jest dość nieprzyjemny. Podczas siodłania napina się i uniemożliwia człowiekowi zapięcie popręgu. Zaciska też szczękę podczas wkładania wędzidła i zadziera głowę gdy ktoś chce założyć mu ogłowie. Na szczęście nas już w większości przypadków przestał sprawdzać, ale jak tylko przyjedzie ktoś nowy to Path od razu stara się go zdominować. Na padoku nie dość, że nie podejdzie do człowieka, to jeszcze czasem zdarza mu się uciekać kłusem lub galopem. Na szczęście w większości przypadków wystarczy iść za nim kilka minut aż Path w końcu się podda i da się złapać. Czasem jednak ma ochotę na zabawę i łapanie go zajmuje na prawdę dużo czasu. Nie lubi obcych wchodzących do jego boksu, potrafi kłapnąć zębami na osobę, która za blisko do niego podejdzie. Czasem też potrafi staranować osobę wchodzącą do jego boksu, gdy ta wyda mu się za mało stanowcza. Ogólnie jest to koń trudny z którym trzeba umieć się dogadać. 
W stosunku do koni i innych zwierząt: o dziwo o ile w stosunkach z ludźmi Path jest bardzo dominujący to w stadzie żyje raczej dobrze. Na początku spodziewaliśmy się masakry, bo już jako źrebak na prawdę nieźle rozrabiał wdając się w bójki z każdym koniem którego poznał na swojej drodze. Na szczęście z wiekiem mu przeszło i teraz zazwyczaj żyje w pokoju z końmi ze swojego stada. Zazwyczaj, bo czasem zdarza mu się z którymś pokłócić i wtedy widać na jego sierści rany od zębów czy kopyt. A inne konie nie wyglądają wtedy lepiej. Path bardzo ogierzy gdy w jego obecności znajdzie się jakaś klacz Na szczęście nie robi tego pod siodłem, więc przynajmniej takiego niebezpieczeństwa nie stwarza. Jak zobaczy klacz to rży bardzo głośno i ciągnie w jej stronę dopóki człowiek kategorycznie mu tego zabroni. Wtedy się ogarnia. Innych zwierząt nie lubi za bardzo, szczególnie psów nie darzy sympatią. Potrafi rzucić się na psa z zębami i gonić go tak długo aż stanie przed nim płot. Dzikich zwierząt się nie boi, ale jak jakieś zobaczy to bardzo długo się na niego gapi. 
Na padoku: jest trudny przy wyprowadzaniu na padok w ręku. Gdy wyczuje, że trzyma go ktoś niezdecydowany albo mało doświadczony - potrafi się wyrwać albo na prawdę mocno ciągnąć. Najczęściej wystarczy jednak go zatrzymać i cofnąć kilka(naście) kroków za każdym razem gdy zacznie ciągnąć. Zajmuje to czasem 10 sekund, a czasem 15 minut, ale nauka jest najważniejsza. Gdy ma dobry dzień daje się bez problemu złapać człowiekowi na padoku. Gdy ma gorszy (co zdarza się najczęściej), będzie uciekał galopem przez kilka minut, a gdy ucieczka mu się znudzi, da się normalnie złapać. Gdy ma bardzo zły dzień, będzie uciekał dopóki nie zostanie zagnany w kąt albo złapany za pomocą jakiegoś innego sprytnego tricku. Przysmaki, groźby ani prośby na niego nie działają. Na szczęście gdy zostanie złapany już się nie wyrywa. Na padoku głównie zajmuje się jedzeniem i rzadko zdarza mu się biegać czy rozrabiać, chyba że nie pracuje przez kilka dni i ma nadmiar energii. Żyje w pokoju ze wszystkimi końmi ze swojego stada i raczej nie prowokuje bójek. Oczywiście od czasu do czasu coś tam ma miejsce, ale dość rzadko. 
W stajni: strasznie świruje gdy zostaje w stajni sam. Kopie w ściany, staje dęba, rży strasznie głośno i ogólnie jest nie do zniesienia. Trzeba cały czas nad nim stać albo postawić w boksie obok jakiegoś konia którego Path w miarę lubi. Inaczej próbuje wyskoczyć przez drzwi albo przez okno. Serio, raz przyprawił nas o zawał takim zachowaniem. Gdy w stajni znajduje się więcej koni Path jest bardzo grzeczny. Pozwala wejść człowiekowi do swojego boksu, nie szczurzy się ani nie ucieka. Nie zaczepia też koni przechodzących przez stajnię ani tych stojących w boksach obok niego. Ludzi też nie zaczepia ani nie żebrze o smakołyki. Jednak jeśli ktoś podejdzie do jego boksu, Patch od razu przerywa robienie tego co akurat robi i podchodzi do ludzi. Podczas karmienia jest cicho, co jest dość dziwne. Nie rży ani nie niecierpliwi się. Po prostu stoi w drzwiach boksu i czeka. Gdy już dostanie jedzenie spokojnie stoi i je. Nie przeszkadza mu wtedy fakt, że prawie wszystkie konie dookoła niego się złoszczą i niecierpliwią. 

Na zawodach: do przyczepy wchodzi niechętnie, ale jak trzeba to wejdzie. Jednak żeby wprowadzić Patha do przyczepy trzeba być bardzo zdecydowanym i nieustępliwym. Nie każdemu daje się wprowadzić. Gdy wyczuje że człowiek jest niepewny ładowanie go może potrwać godzinami. Gdy już wejdzie do środka to podróż przebiega bezproblemowo. Path bez cyrków jeździ przyczepą nawet na długie dystanse. W nowym miejscu jest trochę zestresowany, ale jako dumny ogier oczywiście nie daje tego po sobie poznać. My jednak widzimy że coś jest nie tak, bo jest na przykład niesamowicie, jak na niego, grzeczny podczas czyszczenia i siodłania. Na rozprężalni złości się trochę na inne konie gdy te podjadą za blisko, ale gdy jeździec umie skupić na sobie uwagę Patha odpowiednio mocno, wtedy ogier skupia się na jeźdźcu i zaczyna ignorować otoczenie. Bardzo lubi dekoracje. Jest wtedy dumny z siebie i z tego jak dobrze udało mu się wykonać zadanie. Bardzo lubi być podziwiany i kiedy robi mu się zdjęcia z pucharem. 
  • barrel racing: bardzo niecierpliwi się przed startem, łącznie ze stawaniem dęba, brykaniem i wykonywaniem niekontrolowanych wymachów głową. Wygląda na zupełnie niekontrolowanego wariata, ale o dziwo kiedy już wystartuje to jest całkiem łatwy i przyjemy w prowadzeniu. Jest niesamowicie szybki i zwrotny, za zakrętach właściwie się kładzie, żeby tylko nie zwalniać. Ma świetną koordynację ruchową i mimo takich ciasnych zakrętów i innych akrobacji, nigdy nie traci równowagi ani nie potyka się. Uwielbia doping publiczności i im jest głośniej na trybunach, tym on się bardziej stara. Uwielbia być podziwiany, więc taki doping bardzo dobrze działa mu na ambicję. Stosuje się do poleceń jeźdźca, nie jest na nie głuchy w przeciwieństwie do większości koni chodzących szybkościówki. Rozumie też, że barrel to nie tylko pędzenie jak głupi do przodu byle szybciej, tylko również taktyka. Nie jest jeszcze bardzo doświadczonym koniem i dopiero się uczy, ale jest bardzo obiecującym zawodnikiem i gdy nabierze doświadczenia może się okazać poważnym przeciwnikiem na zawodach barrelowych. 
  • cutting: Path od źrebaka towarzyszył swojej matce przy spędach bydła, więc chcąc nie chcąc nauczył się tego i tamtego od swojej matki, Buena i Forte. Ma naturalny krowi zmysł, doskonale wie jaki ruch wykonać, żeby oddzielić krowę od stada, czy podejść ją tak żeby jego jeździec mógł ją złapać na lasso. Działa bardzo instynktownie, szybko, ale jednocześnie w bardzo przemyślany sposób. Jest bardzo zwrotny i bez problemów zawraca w miejscu, zatrzymuje się z pełnego galopu czy zakręca prawie w miejscu łamiąc prawa fizyki. Gdy trzeba - słucha się jeźdźca i wykonuje wszystkie jego polecenia, ale w innych sytuacjach, gdy jest zdany na siebie - działa sam i podejmuje dobre decyzje. Wykonywał tę pracę właściwie od małego, naśladując bardziej doświadczone konie, więc sam doskonale wie co ma robić. Odgłosy na trybunach zawsze zagrzewają go do walki i dzięki nim Path jeszcze bardziej się stara, bo jest z niego prawdziwy gwiazdor. Dopiero zaczyna starty w zawodach, ale już radzi sobie na prawdę dobrze i wiążemy z nim na prawdę duże nadzieje na świetnego konia sportowego. 
  • wystawy: o dziwo jest bardzo spokojny i podporządkowany. Widząc go na wystawie nikt by nie powiedział że to ten sam wariat który staje dęba przed startem w barrelu. Path idzie grzecznie obok człowieka, nie szarpie się ani nie ociąga. Nawet gdy musi długo stać podczas oceny pokroju, w ogóle mu to nie przeszkadza tylko stoi grzecznie na luźnym uwiązie i czeka aż sędziowie zanotują wyniki i obejrzą go z każdej możliwej strony. Ma dość energiczny kłus, więc jego prezenter musi całkiem szybko biegać jeśli chce pokazać Patha w jego naturalnym tempie kłusa. Ogier nie rozprasza się, nie płoszy ani nie zwraca za bardzo uwagi na inne konie jak już wejdzie na arenę. Co innego na rozprężalni, tam denerwuje go wszystko zaczynając od innych koni a kończąc na hałasach. Uwielbia się popisywać i pokazywać wszystkim jaki to on jest piękny. Zachwyty publiczności sprawiają, że jeszcze wyżej podnosi nogi i jeszcze bardziej chce wszystkim pokazać jaki to on jest piękny. 

Chody: porusza się bardzo szybko we wszystkich chodach, nawet w stępie. Luzem stawia długie kroki w stępie i kłusie, pod siodłem drobni i chce jak najszybciej przejść do galopu. Galop ma bardzo przyjemny, z długim wykrokiem. Sprawdza się to podczas przejażdżek terenowych. Potrafi też stawiać krótkie kroki w galopie co sprawdza się w momentach kiedy trzeba na przykład okrążyć beczkę w pełnym galopie, czy dogonić cielaka slalomem. Ma wygodne chody i bardzo przyjemnie się na nim siedzi. 
Zdrowie: wychował się właściwie w chowie bezstajennym, przez co już od najmłodszych lat jego organizm się hartował. Poza jedną małą kontuzją ścięgna której nabawił się podczas zabawy na padoku z innymi końmi, Pathowi nigdy nic nie było i nigdy specjalnie do niego nie musieliśmy wzywać weterynarza. Nie zdarza mu się kuleć, nie ma problemów oddechowych ani związanych z układem pokarmowym. Ma też mocne kości i kopyta, więc nie miał problemów tego typu. Okaz zdrowia!
Kondycja: Path jest w ciągłym treningu barrelowym, więc musi charakteryzować się doskonałą kondycją. Jest to ten typ konia, który uwielbia się ruszać i jest szczęśliwy wtedy kiedy się zmęczy. I za każdym razem męczy się wolniej, bo przekracza kolejne limity. Jest to super sprawa, bo ogier świetnie spisuje się podczas kilkugodzinnych spędów bydła, czy na wymagających treningach. Gorzej, że jak ma nadmiar energii to zaczyna rozrabiać i nie może ani jednego dnia stać bezczynnie, bo zaczyna mieć głupie pomysły. Musi wiecznie coś robić, a najlepiej żeby był wiecznie zmęczony. 

Imię: powstało właściwie z połączenia imion jego rodziców (klacz *Snake's Flair i ogier *Easy Flight), choć Esmeralda dość długo myślała nad odpowiednim imieniem dla ogiera. Wiedziała, że trzeba by go nazwać Snake's Easy Cośtam. Dopiero gdy przekonała się o trudnym charakterze ogiera i stwierdziła, że "nie będzie łatwo" postanowiła dodać do imienia ogiera słowo "not". I jakoś tak wyszło, że w końcu nazwała go Snake's Not Easy Path, co w języku angielskim oznacza tyle co "niełatwa droga węża". Na co dzień mówimy na niego "Path", bo imię "Snake's" jest już zajęte przez jego matkę. 
Hodowla: myślimy o tym, że Path w przyszłości będzie dobrym reproduktorem. Ma bardzo dobry rodowód, talent sportowy i kilka takich cech które warto by przekazać następnym pokoleniom. Na razie jednak chcemy się skupić na jego karierze sportowej, a na hodowlaną przyjdzie jeszcze czas. Wszak Snake's Not Easy Path to koń jeszcze bardzo młody i trzeba dać mu czas, żeby dorósł. 
Budowa: jest zbudowany zgodnie ze wzorcem konia American Quarter Horse, z tym że charakteryzuje się na prawdę mocną budową. Jest to spowodowane dużą warstwą tkanki mięśniowej dzięki której Path może osiągać takie prędkości w galopie i dobrze współpracować z bydłem. Jego budowa czyni go idealnym koniem wierzchowym do długich podróży wierzchem. 



Rodowód:
SNAKE'S NOT EASY PATH
(AQH, 2013)
(AQH, 2009)
SNOWFLAKE
(AQH, nvrt)
SNOW QUEEN (AQH, nvrt)
FIND MY DREAM (AQH, nvrt)
(AQH, 2006
AEMA (AQH, nvrt)
GRIFFINDOR (AQH, nvrt)
(AQH, 2008)
(AQH, 2000)
SHE'S PRINCESS (AQH, nvrt)
CHARMING AND EASY (AQH, nvrt)
(AQH, 2002)
DREAMING PRINCESS (AQH, nvrt)
FLY TO HEAVEN (AQH, nvrt)

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz